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Trabajos Prácticos hechos con processing para la catedra de Tecno Multimedia I

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Anastasio Melgar Juana. Legajo: 88099/6. Comision 1. Tecno Multimdia 1, FBA, UNLP.
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Dibujo básico y GitHub

CONSIGNA: explorar las formas primitivas de dibujo con Processing y las diferentes alternativas de composición que ofrecen el entorno y las coordenadas para crear un grafismo libre, abstracto o figurativo, para subir y compartir desde GitHub.

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Animando con código

CONSIGNA: crear una animación con la secuencia de créditos de una película o videojuego seleccionado. Al menos debe contener cinco secuencias de información.

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Ilusión óptica Interactiva

CONSIGNA: crear una ilusión óptica interactiva con estructuras repetitivas (ciclos flor) y funciones propias.

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Juego interactivo libre

CONSIGNA: crear un juego interactivo de formato y temática libre.

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Programando con Objetos, una aproximación

CONSIGNA: crear una aplicación básica que comience a aprovechar el potencial de la programación orientada a objetos. A partir de la propuesta didáctica presentada en la comisión. Cada docente va a definir la dinámica de sus actividades (es decir, en la comisión les van a contar qué tienen que hacer).

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Avanzando con POO

CONSIGNA: crear una aplicación con las siguientes características:Lógica de estados, Una pantalla de inicio, Pantallas de desarrollo, Pantalla de créditos (con posibilidad de reiniciar el programa), Programado íntegramente con POO y que incluya al menos un arreglo de objetos, Comunicación entre clases a través de sus métodos, Implementación de alguna librería de sonido.

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